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Mônica Av. Paulista / MASP

Présentation officielle : chiffres et analyses (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Prefeitura de São Paulo

Caça às Estátuas: Un immense plateau de jeu urbain

Le plus grand jeu urbain, culturel et touristique de l'histoire de la ville de São Paulo.

  • 91 Statues
  • 19.192 Joueurs
  • 27 États (tous !)

Waouh ! Échelle planétaire

Des distances astronomiques

11,1 ×

La distance parcourue pendant la chasse pourrait faire 11,1 tours complets de la planète !

1,15 ×

Les joueurs ont parcouru 1,15 fois la distance entre la Terre et la Lune !

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À propos du jeu

La ville est devenue un immense plateau de jeu, et des milliers de personnes ont pu retrouver leurs personnages préférés tout en découvrant l'histoire et les sites touristiques de la ville.

Statues à repérer sur la carte

  1. Mônica

    Av. Paulista / MASP

  2. Cebolinha

    Parque Ibirapuera

  3. Cascão

    Beco do Batman / Vila Madalena

  4. Magali

    Mercado Municipal / Centro

  5. Bidu

    Liberdade / Centro Histórico

  6. Milena

    Parque Villa-Lobos

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Chiffres

  • 3,2 ans Temps de jeu total
  • 15.976.470 Points obtenus
  • 19.192 Joueurs
  • 444 722 km Kilomètres parcourus
  • 15.384 Missions accomplies
  • 6 h 38 min Temps moyen par joueur
  • 79.580 Statues capturées
  • 104,3 km Distance moyenne par joueur

Modélisation 3D

Toute la bande en 3D

Chaque personnage du jeu a reçu un modèle 3D : 25 personnages de la Turma da Mônica, que la carte affichait dans leurs couleurs d'origine et dans les finitions or et argent des statues.

  • Mônica
  • Cebolinha
  • Cascão
  • Magali
  • Chico Bento
  • Bidu
  • Penadinho
  • Astronaute
  • Milena
  • Horácio
  • Paulistinha
  • Franjinha
  • Jeremias
  • Rosinha
  • Zé Lelé
  • Piteco
  • Dorinha
  • Tina
  • Marina
  • Luca
  • Nimbus
  • Do Contra
  • Louco
  • Jotalhão
  • Floquinho

Ludification

Missions et exploits

En plus de capturer les statues et de répondre au quiz, le joueur accomplissait des missions qui rapportaient des points bonus : 17 règles pensées pour emmener les gens à d'autres heures, dans d'autres quartiers et même dans la rue sous la pluie.

D'où venaient les points

  1. Capture Aller jusqu'à la statue (à 50 mètres maximum, selon le GPS) et la photographier.
  2. Quiz Une question surprise de Paulistinha : qui répond juste gagne plus de points.
  3. Missions Des défis avec leur propre règle, qui rapportent des points bonus.
  4. Classement Le score de chaque joueur désigne les gagnants.

Types de règle

  • Moment 5 missions
  • Météo 1 missions
  • Lieu 4 missions
  • Collection 7 missions
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Météo

Fuite devant la bruine

Règle Capturer un Cascão un jour de pluie.

L'idée Cascão, qui fuit l'eau, ne validait la mission que sous la pluie. Et la pluie sur la carte suivait la vraie météo de la ville.

“Dans le jeu, il pleuvra chaque fois que la probabilité de précipitations à São Paulo sera d'au moins 50 % sur les 24 heures de la journée.”

FAQ du jeu
  • Moment

    Le Chasseur Urbain

    Règle Capturer 10 statues le même jour.

    L'idée Transforme la balade en marathon et récompense ceux qui planifient leur parcours du jour.

  • Moment

    Ami de la Bande

    Règle Capturer 5 personnages différents le même jour.

    L'idée Pour retrouver toute la bande en une seule journée, il faut traverser des quartiers.

  • Moment

    Fringale de Magali

    Règle Capturer 3 statues de Magali entre 12 h et 14 h.

    L'idée Ne compte qu'à l'heure du déjeuner, comme l'exige le personnage le plus gourmand de la bande.

  • Moment

    Plan Infaillible

    Règle Capturer au moins 1 statue par jour, 7 jours de suite.

    L'idée Porte le nom des plans de Cebolinha et crée l'habitude de revenir au jeu chaque jour.

  • Moment

    Coup de Lapin Volant

    Règle Capturer un Cebolinha, puis aussitôt une Mônica.

    L'idée L'ordre des captures raconte la blague des BD : après Cebolinha, vient le coup de lapin de Mônica.

  • Lieu

    Chasseur de Parcs

    Règle Capturer 11 statues dans des parcs.

    L'idée Emmène la chasse dans les espaces verts de la ville.

  • Lieu

    Reine de l'Avenue

    Règle Capturer toutes les statues de l'Avenida Paulista.

    L'idée Un clin d'œil à Mônica, la reine de la rue, sur l'avenue la plus célèbre de São Paulo.

  • Lieu

    Cœur de São Paulo

    Règle Capturer 3 statues dans le Centro.

    L'idée Mène le joueur au centre historique, là où la ville est née.

  • Lieu

    Explorateur des Extrémités

    Règle Capturer 3 statues aux extrémités de la ville.

    L'idée Emmène la chasse jusqu'aux bords de la carte, loin du circuit du Centro.

  • Collection

    Mônica Spécialiste

    Règle Capturer toutes les statues de Mônica.

    L'idée Une collection consacrée au personnage principal, répartie dans toute la ville.

  • Collection

    Détective Cebolino

    Règle Capturer toutes les statues dorées de Cebolinha.

    L'idée Demande un œil de détective : parmi les Cebolinha de la carte, seuls les dorés comptent.

  • Collection

    Bande du Limoeiro

    Règle Capturer une statue de chaque : Mônica, Cebolinha, Cascão, Magali et Milena.

    L'idée Réunit dans l'album la bande du Limoeiro, le quartier des BD.

  • Collection

    Parcours du Louco

    Règle Capturer les 3 statues du Louco.

    L'idée Le Louco n'apparaît qu'en 3 points de la ville : un parcours aussi fou que lui.

  • Collection

    Petite Bande en Or

    Règle Capturer toutes les statues dorées.

    L'idée La finition compte aussi : les dorées forment une collection à part.

  • Collection

    Collectionneur de Toys

    Règle Capturer toutes les statues Toy.

    L'idée Les versions Toy des personnages forment une série à compléter.

  • Collection

    Champion de la Turminha

    Règle Capturer les 91 statues.

    L'idée L'album complet : l'objectif de ceux qui sont allés jusqu'au bout.

  • Chaque mission ne compte qu'une fois : les missions sont uniques et non cumulables.
  • Une même capture peut compter pour plusieurs missions à la fois.
  • La plateforme vérifie seule l'accomplissement, crédite les points et affiche la progression de chaque mission.

Chiffres

Impact et audience web

  • +72.000 Utilisateurs
  • 8 min 57 s Durée moyenne par session
  • +1.200.000 Pages vues
  • 28% Visiteurs d'autres villes*

+2 000 000 d'événements

Trafic en temps réel

Suivi des pics simultanés d'engagement lors de la clôture du jeu.

Tableau de bord Google Analytics avec utilisateurs, pages vues et événements pendant la période du jeu
Vue d'ensemble des visiteurs et des sessions
Tableau de bord temps réel de Google Analytics lors de la clôture du jeu, avec des accès venus de tout le Brésil
Pic d'utilisateurs simultanés
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Retours

La voix des participants

  • “Je suis de São Paulo et, en faisant le circuit du Centro, j'ai parlé avec beaucoup de gens venus en touristes pour jouer aussi. Des gens du Sud, de Rio de Janeiro et de deux villes de l'intérieur, je trouve ça incroyable !”

    @Juliana
  • “J'ai adoré ! Mais aujourd'hui il pleut du côté de Tatuapé et je viens de capturer Cascão.”

    @Fabiano
  • “Joueuse de 52 ans, son grand-père a capturé les 91 statues et fait toutes les missions.”

    @Cil Sara Apostolica
  • “Je suis institutrice en maternelle, je coordonne le projet Exploradores da Cidade et j'adore votre initiative !”

    @Professora
  • “J'ai plaisanté en disant que c'était mon Almanacão da Mônica, 42 ans après. Je l'ai trouvé sensationnel !”

    @Faby Melo
  • “J'ai beaucoup aimé participer au jeu et mieux connaître la ville avec ma famille.”

    @Andréa

Assistance

Assistance WhatsApp avec Intelligence Artificielle

  • 365 Joueurs accompagnés
  • 18.384 Messages échangés

De nombreux joueurs ont utilisé l'assistante pour créer les meilleurs parcours en fonction de la distance entre les statues.

Principaux compliments :

  • idée sensationnelle
  • initiative
  • aventure et missions
  • découvrir de nouveaux lieux
  • dévouement envers les fans
  • plaisir et réactivité du support

Sécurité

Système antifraude pour détecter la téléportation

Pour empêcher les joueurs de recourir au spoofing GPS (falsifier la localisation GPS), nous avons créé une automatisation qui signalait les cas suspects de distances parcourues en des temps impossibles.

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Exemple réel détecté : déplacement entre des statues distantes de 2,2 km :

  • Trajet réel en moto: 8 minutes
  • Joueur: 47 secondes

Bú Digital • Mauricio 90 anos

Une grande fête pour São Paulo

Merci à tous les 19 192 joueurs et à toutes les familles qui ont pris part à cette célébration inoubliable !

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