Realidad aumentada para web

Tu público solo necesita abrir una URL y apuntar la cámara del celular para vivir la experiencia. Así de simple.

Realidad aumentada web: Heineken

Como ya no es novedad para nadie, la mayor barrera en las campañas que requieren que el usuario descargue una aplicación es, justamente, tener que descargarla. La mayoría de las veces, los datos de internet y el espacio de memoria son los grandes villanos. ¿Te imaginas que tu aplicación tuviera que competir contra Facebook, WhatsApp o YouTube por un lugar en el celular de alguien? Ya sabemos quién ganaría ese pulso, ¿no?

Hace tiempo que hablamos de nuevas tecnologías como las WebApps y las PWA, que abrieron nuevas oportunidades para que empresas y startups lleven la experiencia de una APP al navegador del celular de su público, eliminando la barrera de la “descarga”, ya que el 87% de los usuarios de smartphones descarga como máximo una aplicación al mes. Estas tecnologías ganarán cada vez más espacio, pues el tráfico de internet, en muchos sectores, supera el 85% de los accesos frente a los computadores tradicionales.

  • 87% de los usuarios de smartphones descarga como máximo una aplicación al mes
  • 85% de los accesos vienen del celular en muchos sectores
  • 3,2 mil M de celulares por mes: la capacidad de la estructura de WebAR que usamos

Al igual que las WebApps y las PWA, la realidad aumentada para web es la solución más nueva y será tendencia, ya que tu público solo necesita abrir una URL y apuntar la cámara del celular para vivir la experiencia. Así de simple. La plataforma que hace toda la magia, en cambio, es bastante compleja. Realiza todo el procesamiento 3D que sería responsabilidad del procesador del celular, que está bloqueado en el navegador por razones de seguridad. Usamos una estructura capaz de soportar, en un mes, aproximadamente 3.200 millones de celulares conectados simultáneamente con la WebAR para garantizar la mejor experiencia en todo el mundo.

Casos de realidad aumentada

  1. El Sr. Oswaldo y la luciérnaga Lúcio, de la película #VolteABrilhar de Bradesco

    Bradesco

    La mayor experiencia simultánea de realidad aumentada del mundo.

    Ver proyecto: Bradesco
  2. Celular con la realidad aumentada de Heineken en la pantalla, junto a una botella, en un bar

    Heineken

    Mira cómo fue la acción realizada para promocionar uno de los eventos más importantes del mundo en bares de todo el país.

    Ver proyecto: Heineken
  3. Lentes de Chilli Beans en malla 3D, del probador virtual en realidad aumentada

    Chilli Beans

    Probador virtual integrado al e-commerce VTEX.

    Ver proyecto: Chilli Beans
  4. Página de las muestras de realidad aumentada, con celulares que muestran los formatos

    Realidades mixtas

    AR para punto de venta, e-commerce, empaque, OOH, moda, TV, educación y redes sociales.

    Ver proyecto: Realidades mixtas

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